作者:admin发布时间:2021-09-14分类:传奇私服浏览:225评论:1

举例子:洛城有个塔楼里的肥仔砍死了要是不化灰就是大大的一坨堵在门口
但我们的不死人不能像哈维尔一样困在塔里吧还是要穿过死胖哥哥出门的
那么死胖哥哥在面对肚子上穿过一个人这种现实世界不太可能发生的事情时他的尸体该怎么运动呢
问宫崎英高他应该也不知道
又举例子:法王教堂出来那一堆巨人几个活着几个死了另一端是往亚诺尔隆德和下水道双薪王的路
要是活着的被砍死之后也硬邦邦的一动不动万一堵住了前后两条窄窄的楼梯咋办
再举例子:洛城双龙把守的桥下一左一右守着两个大蛇丸玩家要杀死大蛇丸之后必须走另一条路上有猛男空降的路回到龙训练场的营火
如果大蛇丸死了之后尸体不消失肯定会有聪明的不死人把尸体踢成一个小坡爬上原本爬不上的台阶
所以为了布娃娃系统能有效运行
所有倒下以后不死人不能直接跨过去的活物的尸体都要气化
包括但不限于:1代的各种型号大屁股飞龙桥红龙(我突然想到飞龙桥的红龙守着的是无名之王的祭坛难道1代宫崎老贼就有了无名的设定?)飞龙谷腐龙头绘画世界腐龙屁股九头蛇楔形石恶魔滚筒洗衣机王城巨人守卫伯骑大个老鼠病村小胖子石像鬼结晶巨人巨人墓地大号骷髅等等
3代的布加迪威龙大蛇丸石像鬼胖哥哥胖姐姐巨人大老鼠大螃蟹磔罚活尸扫地大树(这怪到底什么来路)烟熏湖沙虫米尔伍德战士哈兰德骑士巨人法官
这一类就少了比如软泥怪活着一坨死了还是一坨还有环印城陀螺龟走路毒蘑菇等等
既然这传奇私服怪物死亡尸体消失么多怪都不能留尸体为什么还要有布娃娃系统呢
我想是宫崎英高想要营造出不死人跨过无数倒下的敌人不断不断变强的感觉
虽然上面列举的这些怪物各有各的出身世界观实在没办法解释为啥死了都消失
虽然魂系列的布娃娃做的实在不咋地导致一半的尸体都会像卫生纸一样踩在脚上不停跟着走影响视线影响美观
有的尸体仍然让人看不出是死是活动不动吓人一跳比如病村的喷火人虫
所以我觉得倒不如改成这些敌人被击败后彻底失去意志在空气中迅速腐朽的设定而掉落的装备都是战斗中被击落在地的
这样既可以让大块头和胖哥哥们消失又能解释为什么我杀了这个巴勒德尔/伯尼斯/银/黑/洛斯里克/教堂/教宗/米尔伍德/环印/哈兰德骑士武器装备从来不掉一整套的
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