作者:admin发布时间:2021-07-30分类:传奇私服浏览:293评论:7
首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。
二:氪金需求过于苛刻
为什么很多老玩家说176版本之后再无传奇,这是对176版本传奇的一种肯定,也是对之后出现的传奇版本一种否认。相信这也是大部分人心中的想法,176传奇是一个全民游戏,装备全靠打,等级全靠打怪升级,虽然慢,但是大家在一起玩的很快乐。随着私服的出现,这渐渐的变成了一个小众玩家的游戏,慢慢变成了氪金玩家的地方。失去了原有官服176的韵味!
1.76时官方每组服务器的平均在线数已经降到了:÷420=1595人
而传奇官方现在一共仅有24个服务器了,每个服务器平均也就1000人同时在线,总共2-4万人同时在线。(不含传奇序章之类的传奇子游戏;官方现在虽然显示有100多个区,但是很多区都“联通”了,实际上就是合区,从不同的区进入游戏,都是一个服务器)
难道现在私服的GM牛到了这步田地?一个区顶官方全区全服的人气,还敢继续开下去?
很多私服每天推广打金,长期,稳定,提现,我觉得肯定是能打到金挣到钱的,不然怎么会有那么多玩家,但是我想问问玩家们,你们真的觉得这些服安全可靠吗?投资打金全是大多暗坑,他什么时候割了这波韭菜,什么时候收网就只能玩家听天由命了。换一种想法,炒股挣钱吗?赌博挣钱吗?做生意挣钱吗?投资挣钱吗?当然挣!因为这些途径方法走上人生巅峰的人很多,但因为这些愁眉苦脸一筹莫展的人更多,与其选择不稳定的倒不如找一个稳定可靠有保障的,与其选择私服,不如选择官服。
三:人气资源完全不足
07年左右的时候,私服主流引擎的承载上限是1000人,08年左右提升到了2000人。
而各大网游公司开发的2D网游的容纳极限为:4000人。当年传奇一个区的峰值也就是2000-4000(前面几个区是4000,后面的是2000,人数满了会提示:服务器人数已满!)
这是08年魔兽世界还很火时官方公布的数据:平均每组服务器也就1500-4500人。那些几万人同时在线的GM,为何不去暴雪应聘“巨型服务器架构师”?月薪必定数十万,而且还是美元。
现在的私服那么多,开新区根本就没有了当年的那份激情,当年那种人挤人的盛景也只有在记忆里寻找了。现在很多私服不出几天人就基本退完了,很多都是老G聘请的托,这也就为啥私服成为快餐服,死服的原因了!老玩家想进来找一下情怀,体验一下游戏氛围,却被零零星星的几个人坏了心情,失望退游。
抄袭模仿的永远是失败者,只有官服才能让老玩家体验到真正的传奇,才能让新玩家玩到真正的传奇,回归传奇巅峰!
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