作者:admin发布时间:2021-09-26分类:传奇私服浏览:16评论:6

客观一点来讲,《传奇4》国际版的上线对我们这一代人而言并没有喜大普奔,因为在那个传奇盛行的年代我们还小,有些人甚至没听说过。当然“传奇”这两个字在另一部分人心里,分量极重,可以说是整个青春时期非常重要的回忆。
就像我,人生因为游戏挨的第一顿打就是因为传奇,虽然我那时候才几岁,懵懵懂懂,都不知道电脑是什么,更别说游戏了。在我大堂哥第n次用来我家玩的借口从家里溜出来消失后,我大姑父终于找来我家,询问了我妈,确定堂哥没来过我家后,准备去网吧逮他,然后我妈说把我也捎上,让我看看玩游戏的后果(她以为我大姑父会揍我哥一顿,我也以为大姑父会揍我哥一顿)本着看热闹的心态,我跟着我大姑父一起,开启了我人生的新副本——网吧
零几年的时候网吧大多都是在那种小巷子,或者阴暗楼道顶端的二楼,那个网吧也不例外,在我大姑父成功在网吧找到我哥之后,只是耐心的等着他打完然后询问他什么时候回家,我哥看着自己老爸亲自来找了,果断跟着一起回去了,没人注意到跟着来的我看旁边的大人玩游戏看的入迷了,直到他们回家,我妈等了很久没等到我回来,然后亲自来网吧找我,逮到了在一个大叔旁边看游戏看的入迷的我,揪着我的耳朵就把我拉了回去一顿“辣椒炒肉”,本来想去看我哥挨揍的好戏的我自己缺因为游戏挨了一顿打,直到很多年后我才直到那个游戏叫做传奇。
其实早在国际版之前《传奇4》去年在韩国就已经上线了,而且娱美德当月营收流水开始大涨,可见这款游戏的影响力和地位。根据娱美德公布的2021年第二季度财报来看,《传奇4》为其带来的收益是持续性的。
《传奇4》能够在全球170个国家和地区上线,至少说明这款游戏是有国际市场的。这也是为什么《传奇4》和老传奇不对味。传奇之所以能在国内流行一方面因为当时国内的游戏环境,没有出现过这样一款类型的游戏,可以随处pk,打完架赢了就能爆装备,还支持多人在线实时社交等。另一方面就是一些世界观的设定很有东方韵味,国人玩家代入感强。而实际上传奇在没有进入国内之前,并没有那么火爆。
明白传奇在国内火的原因再看《传奇4》就知道,为什么娱美德不做一个像老传奇那样的对味儿的游戏了,因为《传奇4》是要面向全球玩家的,在玩法模式上必须大众化,迎合更多人的口味,这才有了捏脸系统、采集系统、精灵系统,因为这些玩法模式经历过很多游戏的测试,很有市场也不容易遭受大部分玩家排斥。
当然,这些可以看作是《传奇4》的优点,比如角色建模都非常精致,动作特效什么的也审美在线。《传奇4》能不能像老传奇一样火不取决于它是否完美展现了传奇的经典玩法,而在于它能否找到真正的受众人群,就像现在国内大陆没法玩,但依然有人愿意想办法,网上也有很多下载登录《传奇4》的攻略,这些就是忠实的人群。
至于题主说支持双端互通,那也是娱美德认识到了手游市场吧,毕竟《传奇4》开发的时候应该正是手游市场的蓝海时期,而且你会发现《传奇4》的按键布局都是符合手游操作习惯的,PC端的复刻,也只是为客户端玩家提供一种方便吧。
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