作者:admin发布时间:2021-11-15分类:传奇私服浏览:234评论:15
逐鹿中原传奇SF虽然总有玩家抱怨乱斗游戏就是骗粉圈钱的“生意”,但如果仔细思考一下,制作乱斗游戏的难度远比想象中要高。首先就是剧情的问题,如果只是两款题材相近的游戏还好,如果融合个多款游戏多个题材,那么要怎么创造剧情才能不产生违和感?所以设计成格斗游戏变成了首选,去他的剧情,见面战个痛快就完事了,哪怕剧情有点扯,bug有个点多,但粉丝们?
即便是做成格斗游戏,在“战斗力”这一方面的权衡也很让人头疼,毕竟题材不同,“格局”也不同。有些角色弹指间毁灭一颗星球,而有些角色只是稍微强一点的普通人。这使得那些比较强力的角色,在游戏设计中“威力”会下降,你会看到变身后的超级赛亚人被一个名幕府武士打的满地乱滚;拥有“白金之星”的承太郎被一个只会打牌的精分发胶头按在地上摩擦。然而,为了保持游戏的平衡性,这种违和感是难以消除的。
随着时间的推移,乱斗游戏也开始涉足更多的题材,从动作游戏逐步向外延伸。如今,乱斗游戏已经涉及多种游戏类型,包括比拼脑力的SLG。一般策略游戏都会以战争作为题材,毕竟打仗才是最显示一个玩家大局观和心思是否细腻的时候。近日上架的《九州劫》就是一款“乱斗”题材的SLG,来自幕府战国时期的武将和三国时期的武将站在了同一平台,争夺天下霸权。
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