作者:admin发布时间:2021-11-21分类:传奇私服浏览:188评论:4
玩过传奇的老玩家,每个人都对传奇有着不一样的感受。
有的人会认为传奇就是激情与PK,一言不合便可以拔刀相向,这种杀人游戏是多么酣畅痛快;
有的人会认为传奇就是回忆,多少年前与朋友们一起组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的刺激与惬意;
有的人会认为传奇就是稻草人、钉耙猫,你永远不知道下一只被你砍死的稻草人会不会爆出乌木剑来;
也有的人认为传奇就是一个虚拟化的社会,可以在里面找到更多的荣誉感、归属感。
于是后来的传奇甚至传奇私服就是两种路线:1.76复古版本、变态创新版本。
其实这些都很好理解:后来出现的1.80英雄,1.90连击甚至2.0心法等等版本,游戏策划们不断添加新的游戏内容,不过是为了加快激情PK的节奏、增加游戏的消费增长点、创造更多的新鲜感等等。
再看看早期热血传奇中的PK,不过是战士走走刺杀位,蓄好双烈火技能近身爆发。法师走好销魂步,将杀机都隐匿在疾光电影和火墙之中。而道士也不过是围着宝宝徘徊施毒再辅以游击。
传奇一梦就是十多年,暮然回首,越来越多的传奇迷才发现,心中的最爱或许就是那最开始的初恋。
在当初那种游戏时间收费的模式之下,所有的玩家似乎都是处在了同一个起跑线上。那些固定的PK套路之中就隐藏着传奇大神们不灭的智慧结晶;比奇城外的稻草人们也一直在等待着所有手拿木剑,身穿布衣的玩家;尸王殿、石墓阵、祖玛阁的秘密也只会为同心协力的队伍敞开大门。
其实就像热血传奇登录界面的动画那样,当我们输完帐号信息,随之出现在屏幕上的那扇大门,你永远也不知道它的背后会给你带来怎样的惊喜。
如果问题是网络游戏的好玩之处是什么,你可以说是成就系统,社交,对抗,细节精美等等。但传奇的好玩之处,就不该这么说。因为这些属性是大多数网络游戏都有的。并不是传奇最凸出的特点。
现在放眼所有游戏,没有一个成长型游戏不保护新人的,等级差了太多就不可以pk,有的是要对方同意才可以pk,有的甚至要传送到pk场地。但传奇从来没有任何限制。甚至城里只有一个小小的安全区。大多数npc旁边都是可以pk的,买瓶药都能被杀。而且没有任何等级限制,只要是人就可以打,更不需要申请对方同意。这才是他的迷人之处,游戏本身已经不重要,人跟人的对抗,成了游戏乐趣的来源,因为人会努力,人的变数太多,这就导致了,这样的乐趣也是没有尽头的,而不像人跟电脑对抗,电脑是不变的,你总有一天会打败他。即使你做了游戏的第一,只要不努力,过几天就有人来挑战你。
今天给大家讲的是一款合击版传奇,顾名思义就是可以带上一个附属去打架,玩法还是经典的玩法,还是以前的复古版本,不限制等级的自由PK,相对比市场上那些广告传奇来说(指的就是明星代言的那几款),这款更纯粹,装备回收只是为了增加经验。
账号保值也是一大特色,无论你充值多少,都能卖出更好的价格,哪天玩腻了,账号卖了也不亏。
已有4位网友发表了看法: